1. Разработать подробный алгоритм построения 4х графиков на одном экране.
(4 функции для построения графиков придумать самостоятельно)
2. Алгоритм представить в содержательном виде, или в виде блок схемы, или в виде программного кода.
Решение:
Для разработки программы был выбран язык Delphi(Object Pascal).
Для разработки интерфейса использован кроссплатформенный фреймворк FMX (Fire-Monkey), что позволяет перекомпиляцией проекта получать рабочие бинарные файлы для следующих платформ: Windows32, Windows64, MacOS, Android, iOS.
Программа позволяет настроить область отображения графика, и параметры осей, кроме того область просмотра можно перемещать с помощью мыши.
Ниже находится система двух линейных уравнений. Напишите программу, которая выводит в консоль значения x и y по заданным переменным a1,b1,c1,a2,b2,c2 с использованием формул Крамера (т.е. через определители)
Решение:
Формулы для 2х неизвестных:
js код:
<p><inputtype="text"id="a1"oninput="Change(event)"placeholder="0"pattern="^[+-]?[\d]+($|[\.][\d]+|([\.][\d]+[Ee]|[Ee])[+-]?\d+)$"size="8">X +
<inputtype="text"id="b1"oninput="Change(event)"placeholder="0"pattern="^[+-]?[\d]+($|[\.][\d]+|([\.][\d]+[Ee]|[Ee])[+-]?\d+)$"size="8">Y =
<inputtype="text"id="c1"oninput="Change(event)"placeholder="0"pattern="^[+-]?[\d]+($|[\.][\d]+|([\.][\d]+[Ee]|[Ee])[+-]?\d+)$"size="8"><div style="height: 4px;"></div><inputtype="text"id="a2"oninput="Change(event)"placeholder="0"pattern="^[+-]?[\d]+($|[\.][\d]+|([\.][\d]+[Ee]|[Ee])[+-]?\d+)$"size="8">X +
<inputtype="text"id="b2"oninput="Change(event)"placeholder="0"pattern="^[+-]?[\d]+($|[\.][\d]+|([\.][\d]+[Ee]|[Ee])[+-]?\d+)$"size="8">Y =
<inputtype="text"id="c2"oninput="Change(event)"placeholder="0"pattern="^[+-]?[\d]+($|[\.][\d]+|([\.][\d]+[Ee]|[Ee])[+-]?\d+)$"size="8"><div style="height: 4px;"></div><br>X = <spanid="X">Please enter data!</span><br>Y = <spanid="Y">Please enter data!</span></p><script>function Disp(X, Y)
{
const Fail = 'Solive not found!';
document.getElementById('X').innerHTML = !isNaN(X) ? X : Fail;
document.getElementById('Y').innerHTML = !isNaN(Y) ? Y : Fail;
}
function Det2x2(Array)
{
return Array[0] * Array[3] - Array[1] * Array[2];
}
function Change(e)
{
let a1 = document.getElementById('a1').value;
let b1 = document.getElementById('b1').value;
let c1 = document.getElementById('c1').value;
let a2 = document.getElementById('a2').value;
let b2 = document.getElementById('b2').value;
let c2 = document.getElementById('c2').value;
let Det = Det2x2([a1, b1, a2, b2]);
let X = Det2x2([c1, b1, c2, b2]) / Det;
let Y = Det2x2([a1, c1, a2, c2]) / Det;
Disp(X, Y);
}
</script>
Почему после вычисления выражений "let a = Math.sqrt(33)" получается undefined?
Судя по всему возврат значений операторами let\var просто не предусмотрен, доказательством этого является код: a = let b = 3 Вызывающий ошибку интерпретации: